وسائل ـ اسلام برای برطرف کردن خستگی و ایجاد نشاط و تفریح، راههایی مناسب و سالمی به ما ارائه کرده است. ما را به سیر و سفر، ورزش، شنا، کارهای متنوع و مفید، دید و بازدید، گفتگوهای علمی و انتقال تجربه، رابطه با فرهیختگان و مهمتر از همه ارتباط با آفریدگار هستی و یاد او که تنها آرامش بخش دلهاست که از طریق دیدن نعمتهای بیکرانش در این جهان و استفاده از آنها سفارش کرده است؛ چرا خود را سرگرم لذتهایی همچون قمار و مهمانیهای کاذب و آزار رسانیدن به خود و دیگران کنیم که پایانش، عذاب و آتش باشد.
کد خبر: ۱۶۰۳۱ تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۱۲/۰۱
وسائل ـ حجت الاسلام تراشیون در کتاب والد سوم نوشته است: رسانه به مثابه چاقوی دولبه است که باید مراقب باشیم از لبه مثبت آن استفاده شود وگرنه، آسیبهای آن اجتنابناپذیر خواهد بود.
کد خبر: ۱۵۸۰۲ تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۱۰/۳۰
وسائل ـ خانوادههای ایرانی در بازی رایانه ای محله باصفا، تجربه یک بازی دسته جمعی را خواهند داشت و علاوه بر سرگرمی و هیجان، صدها نکته آموزشی و کاربردی سبک زندگی را در قالب بازیها و سوالات ابتدایی آن و رجوع به کتابخانه بزرگ موضوعی موجود در بازی میآموزند.
کد خبر: ۱۳۴۶۴ تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۰۳/۲۰
در نشست «بازیهای رایانهای در آیینه فقه» بررسی شد؛ / بخش اول
وسائل ـ حجتالاسلام دکتر بهروز مینایی به رشد روزافزون و فزاینده محتوای دیجیتال در فضای مجازی اشاره کرد و گفت: میتوان ادّعا کرد که انسانها در این نسل به انسانهای جدید یا به تعبیری نسل جدید دیجیتال تبدیل شدهاند و لذا بیشتر تولیدات محتوایی در قالب دیجیتال و به صورت تعاملی تولید میشوند به این نحو که مخاطب فقط کاربر نیست بلکه و در عین مصرف تولید کننده نیز هست.
کد خبر: ۱۲۶۷۶ تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۱۱/۱۲
در نشست«بازیهای رایانهای در آیینه فقه» مطرح شد؛ / بخش دوم
وسائل ـ حجتالاسلام خادمی کوشا با اشاره به اهمیت ورود به عرصه بازیهای رایانهای گفت: به نظر بنده گاهی ساختن بازی واجب است و چه بسا جزء واجبات نظامیّه باشد. امروز نمیتوان جلوی ترویج بازیهای رایانهای را گرفت و بچهها را منع از بازی کرد بلکه راه مواجهه با آن، تولید محتوای درخور با رعایت مسائل اخلاقی، تربیتی، فلسفی، حکمی، زیباشناسی و ... است.
کد خبر: ۱۲۶۷۵ تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۱۱/۱۳
وسائل ـ حجتالاسلام والمسلمین خادمیکوشا گفت: بحث فقه بازیهای رایانهای بهطور کلی وارد بحث فضای مجازی نمیشود؛ بلکه گرایشی از آن است و بحث فضای مجازی بسیار گستردهتر و دارای مسایل متعدد است که میتوانیم، قالبهای کلی آن را عرض کنیم که یک فقیه برای ورود به این عرصه نیاز به چه تواناییهایی دارد.
کد خبر: ۱۲۳۰۳ تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۹/۱۳
وسائل- حجت الاسلام والمسلمین تراشیون اعتیاد به بازی های رایانهای را در خانواده ها، پرخطر توصیف کرد و رعایت مراحل ترک اعتیاد و درمان را مهم دانست.
کد خبر: ۹۱۵۹ تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۶/۱۱
در نشست "بازیهای رایانهای، چیستی، ضرورتها و چالشهای فقهی" مطرح شد
وسائل ـ بازیهای رایانهای به جهت هدف مکلف یا کیفیت برخی عناصر آن یا برخی آثار و پیامدهایشان دارای حکم حرمت و برخی دارای حکم مباح و برخی از آنها مانند بازیهای رایانهای درمانی که درمان منحصر در آنهاست، دارای حکم وجوب میباشند.
کد خبر: ۸۷۴۲ تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۴/۰۳
در گفتگو با حجت الاسلام بنیسی بررسی شد؛
وسائل ـ اگر صنعت بازیسازی کشور با همین روند پیش برود، امیدی برای آینده بازیهای ایرانی نمیتوان متصور بود، جز اینکه از باب «کم من فئة قلیلة غلبت علی فئة کثیرة» با عنایت خداوند حرکتی صورت گیرد.
کد خبر: ۸۱۴۴ تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۱/۲۹
عضو هیئت علمی فرهنگستان علوم اسلامی/ بخش 1
وسائل- حجت الاسلام پیروزمند به مؤلفه های تمدن اسلامی اشاره کرد و گفت: گاهی مؤلفه می تواند ناظر بر سازوکار ایجاد تمدن باشد و آنچه امکان می دهد بتوانیم هم سبک زندگی را ترسیم کنیم و هم آن را تبدیل به ساختار کنیم، دانش و علم تمدنی است که یک بخش آن کاملاً حوزوی و بخشی از آن کاملاً دانشگاهی است، بخشی هم باید در ترابط بین حوزه و دانشگاه شکل گیرد.
کد خبر: ۷۵۷۲ تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۱۱/۱۰
وسائل _ بازی در فرهنگ اسلامی میتواند بستری باشد برای تربیت شدن، تجربه کردن و ارتباطات با بقیه و ما باید ببینیم چه کار کنیم که بچههایمان هم بازی کنند و هم از این راه با اینگونه مسائل آشنایی پیدا کنند.
کد خبر: ۶۶۵۶ تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۰۸/۱۰
در یادداشتی تبیین شد:
وسائل - یکی از پدیدههایی که امروز در فضای مجازی به آن روبرو هستیم، به وجود آمدن بازیها، چالشها و کمپینهایی است که رفتار مخاطبین خود را در فضای حقیقی و مجازی تحتالشعاع قرار میدهد و این توانایی را دارد که در ساحات مختلف یک جامعه، اعم از فرهنگی، اقتصادی، اجتماعی و سیاسی، به صورت گسترده تأثیرگذار باشد.
کد خبر: ۶۶۰۹ تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۰۸/۰۶
درس خارج فقه رسانه استاد رفعتی / جلسه 17
پایگاه اطلاع رسانی وسائل ـ حجت الاسلام والمسلمین رفعتی نائینی در هفدهمین جلسه درس خارج فقه رسانه گفت: دانش افزایی جامعه، مورد تأکید معمار بزرگ این نظام و انقلاب اسلامی بوده است و از ابتدا مرحوم امام (ره) می فرمودند: «صدا و سیما باید یک دانشگاه باشد.»
کد خبر: ۳۹۴۴ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۱۰/۰۴
پایگاه وسائل ـ فارغ التحصیل علوم کامپیوتر دانشگاه میشگان آمریکا با بیان اینکه موضوع شناسی فقهی عناصر بازیهای رایانه ای از جمله جادو و شانس از رسالت های مهم حوزه علمیه است، گفت: در حال حاضر یکی از اولویت های فقهی حوزه های علمیه در عرصه بازی رایانه ای، تولید بازی نامههای اسلامی نقش محور در راستای تقویت فرهنگ اسلامی و استفاده از رسانه قوی بازیهای کامپیوتری در جهت اشاعه فرهنگ اسلامی است.
کد خبر: ۳۲۸۱ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۷/۰۴
پایگاه اطلاع رسانی وسائل ـ فارغ التحصیل گروه هنرهای رسانه ای دانشکده صدا و سیمای قم با اشاره به این که اسلام با رویکرد حداکثری بازی رایانه ای را مورد پذیرش قرار می دهد، گفت: موضوع شناسی فقهی بازی رایانه ای تعامل حوزه علمیه با سازندگان این بازیها را ضروری کرده است.
کد خبر: ۳۲۸۰ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۷/۰۴
در گفتگوی اختصاصی با استاد سطوح عالی حوزه مطرح شد/ قسمت اول
پایگاه وسائل ـ لهو یک مفهوم بسیار عامی است و آنچه که در روایات آمده تفسیر و معنای واژه لهو نیست بلکه ذکر مصادیق لهو است، در یک روایت می بینید که لهو معنا می شود به قمار و در جای دیگر به غنا ، این نکته مهم فقهی است اگر این روایات را که بیان کننده مصادیق لهو هستند به معنای تفسیر واژگانی لهو قرار دهیم بینشان تعارض می شود
کد خبر: ۳۱۰۵ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۶/۱۷
در گفتگو با مدیر ستاد ترویج احکام بررسی شد
پایگاه وسائل ـ حجت الاسلام وحیدپور گفت: اصل بازیهای رایانه ای اشکال دارد یا ندارد؟ اصل اولیه اش این است که خیر اشکالی ندارد، بازی و تفریح است، منتهی مهم این است که ما ببینیم چه اهدافی به دنبال دارد و سازندگان آن چه کسانی هستند؟
کد خبر: ۳۰۹۸ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۶/۱۶
کارشناس فضای مجازی:
پایگاه وسائل ـ در فقه مطلوب که از آن تعبیر به فقه حکومتی می شود ما مراجع را متهم میدانیم و منظور اینکه از آنها سؤال میکنیم شما باید در این موضوع کار میکردید؛ چراکه 23 میلیون نفر در ایران روزی 79 دقیقه بازی میکنند. این آخرین آمار و رقم بسیار وحشتناکی است.
کد خبر: ۳۰۵۷ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۶/۱۳
کارشناس فضای مجازی:
پایگاه وسائل ـ حجت الاسلام کهوند با بیان اینکه بیش از 90 درصد این بازیها از نظر محتوایی در عرصه اعتقادی، اخلاق و احکام دارای مشکل هستند، گفت: تا زمانی که ضرورت بازی، ضرورت شبکه اجتماعی، موتورهای جستجو و فضای مجازی، آثار و ضررها، تهدیدها و فوایدش برای مراجع تبیین نشود، آنها به این سمت نمیروند و کارهای فقهی انجام نمی دهند.
کد خبر: ۳۰۳۵ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۶/۱۰
در همایش آسیبشناسی بازیهای رایانهای مطرح شد؛
پایگاه اطلاعرسانی وسائل ـ چهارمین همایش آسیبشناسی بازیهای رایانهای با محوریت محتوا در تولید در قم برگزار شد و در این نشست بر ضرورت ایجاد مرکز پژوهشهای حوزوی بازیهای رایانهای و ضرورت محتوا سازی فضای مجازی از سوی حوزویان تأکیید شد.
کد خبر: ۲۹۰۱ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۵/۲۳